课程任务
制作一个找数字的游戏,使用画板制作数字角色,角色从舞台上方随机位置出现并下落。鼠标点击指定数字角色加一分,点击其他数字角色则停止全部脚本。
课程目标
- 掌握并熟练使用克隆功能。
- 掌握条件判断、侦测、重复执行的综合使用。
- 熟练使用变量相关代码块,完成得分的功能。
任务重点
1.数字角色的产生,移动
在舞台的随机位置产生,当指定的数字角色碰到并按下鼠标指针后消失。其他数字角色碰到舞台边缘消失或者碰到并按下鼠标指针游戏结束。
2.数字被点击后的判断
当指定的数字角色碰到并按下鼠标指针后消失,其他数字角色碰到并按下鼠标指针游戏结束。
核心知识点

创建指定角色的克隆体。

当角色作为克隆体启动时执行下面的代码。

此积木出现在“当作为克隆体启动时”代码块的下方,仅删除当前克隆体,如果出现在其他位置,将删除当前时间此角色在舞台上的所有克隆体,但不影响新的克隆体产生。

逻辑运算符,常与“如果…那么…”代码块一起使用作条件判断,如果有一个件条成立,就执行“那么…”里的代码块,如果都不成立,则执行“如果…那么…”下方的代码块。

逻辑运算符,常与“如果…那么…”代码块一起使用作条件判断,如果两边的条件相等,就执行“那么…”里的代码块,如果条件不成立,则执行“如果…那么…”下方的代码块。
更新记录
V1.0
2021.08.31
初次创建。