高年级及初中组模拟题
1.魔法师运行下面程序,描述错误的是?( ) A.魔法师会一直一直滑行,移动次数会一直一直增加 B.魔法师每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止 C.魔法师会滑行到随机的位置,滑行随机位置10次后就 …
课程内容基于全国信标委组织研制、清华大学领衔起草的《青少年编程能力等级》标准设计,共分为三个阶段,分别对应于能力等级中相应的知识点,适用于Scratch及所有以Scratch为基础二次开发的图形化编程软件,包括常见的labplus、findblock、mind+、米加(www.mijia365.cn)等。
1.魔法师运行下面程序,描述错误的是?( ) A.魔法师会一直一直滑行,移动次数会一直一直增加 B.魔法师每滑行一次变量增加1,变量变为10后停止 C.魔法师会滑行到随机的位置,滑行随机位置10次后就 …
1.铅笔能够以笔尖为中心进行旋转,那么它的中心点应设置在?( ) A.任意位置 B.笔杆中间位置 C.笔尾位置 D.笔尖位置 2.下列说法正确的是?( ) A.可以删除角色的所 …
按下小绿旗,游戏开始。气球不断从下方不同位置产生,并升起,上升的速度不断加快。气球飞到中线后,随机更换为不同颜色的气球。到达舞台上边缘后,气球消失,如果是紫色,数量加1,数量为2时,游戏结束。点击紫色气球,得1分,点击其他气球2次,游戏结束。游戏结束后,舞台上气球全部消失,舞台上显示“game over,并不断的大小变化。
执行下面程序,计算变量sum的值。 斐波拉契数列是这样的一系列数字:第一项是1,第二项是1,第三项是它前面两项的和,第四项是它前面两项的和,第五项直到第n项也都是它前面两项的和。请问下列哪个程序可以求 …
冒泡排序的具体过程可以描述为:首先从列表的第一个元素开始到列表最后一个元素为止,对列表中相邻的两个元素进行比较,如果位于列表上方的元素大于列表下方的元素,则交换这两个元素在列表中的位置。这样操作后列表 …
根据生活中的抽奖活动,制作一个幸运抽奖游戏,向抽奖箱里输入抽奖内容,输入完成后点击空格开始随机抽奖,再次点击空格停止抽奖,显示抽奖结果。
根据玩过的射击游戏,自己制作一个超能射击的游戏,在黑暗森林里面,不时的飞过来一些被感染的蝙蝠,按下鼠标左键将它们击杀,在规定时间内比比谁击杀的蝙蝠更多吧!
掷骰子,是一款休闲益智游戏,选手与电脑对战,选手点击按钮,骰子快速转起来,骰子停下后,显示选手点数,同时产生电脑的点数,电脑比对结果,游戏采用3局2胜制,游戏结束后,显示比赛结果。
制作一个打地鼠的游戏,地鼠随机出现在3个洞中,将鼠标当作锤子,锤子跟随鼠标移动,按下鼠标,锤子落下,碰到地鼠得1分,游戏时间为30秒,游戏结束时,得分大于25,显示胜利,否则显示失败。