课程内容基于全国信标委组织研制、清华大学领衔起草的《青少年编程能力等级》标准设计,适用于学校及培训机构使用,了解编程,认识scratch,掌握Scratch编程基本知识点,包括运动、外观、声音、画笔、坐标系、克隆、变量、侦测、自制积木、计时器及数学运算,掌握顺序、循环、选择三种基本的程序结构。

micro:bit基础课程

适用于学校及培训机构使用,适合年龄段:7-9岁,共15个项目,课程内容由浅入深,循序渐进。

青蛙跳跳跳

制作一个青蛙跳跳跳的动画,游戏开始后,青蛙按照一定的方向,从一个荷叶跳到另一个荷叶。

猜数字

制作一个猜数字的人机对战游戏,点击小绿旗,游戏开始,电脑会产生一个1-10的数字,根据用户输入的结果,电脑会给出“大过”或者“小过”的结果,共有3次机会,正确显示“胜利”,否则显示“失败”。

飞越火线

制作一个飞越火线的小游戏,按下空格键开始游戏,火线从右向左移动,通过按下鼠标移动飞鸟,从火线的中间空隙穿过,每穿过一个得1分,碰撞到火线或者落到地面后,游戏失败,显示游戏结束提示,点击“重新开始”按钮,重新开始游戏!

Scratch进阶课程

适用于学校及培训机构使用,适合年龄段:8-12岁,共12个项目,综合使用顺序、循环、选择三种基本的程序结构,结合数学知识,根据实际问题的需求设计和编写程序。

接苹果

秋天到了,果园里的苹果熟了,制作一个接苹果的游戏, 一辆卡车去接从舞台上方掉落的苹果,每接到一个红苹果加一分,在苹果掉落期间出一定数量的毒苹果 ,卡车碰到毒苹果游戏结束。

找数字

制作一个找数字的游戏,使用画板制作数字角色,角色从舞台上方随机位置出现并下落。鼠标点击指定数字角色加一分,点击其他数字角色则停止全部脚本。

快乐抓球

制作一个抓球的游戏,使用画板制作小球角色,小球随机出现在舞台的各个位置,小球在指定时间内消失,点击鼠标左键抓住小球得一分,设置倒计时,时间为零游戏结束。

Scratch创意项目

Scratch游戏作品_口算大比拼

制作一个数学游戏,挑战玩家的口算能力,3秒回答屏幕上的数字比较结果,回答正确得1分,每轮游戏10次,游戏结束,得分大于8,为胜利,否则挑战失败。

Scratch_制作月饼

中秋节,是中国的传统节日,通过游戏,按照提示操作,体验月饼的制作过程。

Scratch-喂海鸟

海鸟从左向右移动,到达右侧,海鸟消失,重新从左向右移动,通过左、右键控制小猫的左右移动,按下空格键,抛出小鱼,碰到海鸟得1分,海鸟说“谢谢”,没有碰到,小鱼下落,落到底部,从舞台消失。

Scratch饼状图显示百分比

完成鼠标靠近对应的色块,显示百分比。将输入的4个正整数按顺序存入列表中并显示在舞台区,根据这4个正整数占它们总和的比例绘制对应的饼状图,每个数所代表的扇形区域颜色不同。

Scratch绘制饼状图

通过scratch完成饼状图的绘制。将输入的4个正整数按顺序存入列表中并显示在舞台区,根据这4个正整数占它们总和的比例绘制对应的饼状图,每个数所代表的扇形区域颜色不同。

Scratch绘制折线图

使用坐标系结合“移动”代码块完成Scratch绘制折线图。程序运行后,要求用户输入数据,总共需要输入七次。
分别以输入的七个数为Y坐标,以-120、-80、-40、0、40、80、120为X坐标绘制折线图。

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