海底世界

课程任务

制作美丽的海底世界,当点击小绿旗时,背景播放音乐,小鱼在海里游玩,同时背景开始不断发生神奇而有趣的变化!

课程目标

  1. 理解随机数。
  2. 掌握“碰到边缘就反弹”代码块的使用方法。
  3. 认识编程中的颜色的变化,并且熟练使用颜色特效代码块。
  4. 了解旋转方式的概念,并且掌握使用方法。

任务重点

1.背景颜色的切换

通过颜色特效的值不断地改变,达到背景颜色切换的效果。

2.鱼的游动方向和速度变化

模拟鱼的游动,每次点击小绿旗面向不同的方向移动,并且在移动的过程中不断地调整速度。

3.鱼碰到边缘反方向移动

结合盲人走路,小鱼每游动一次判断是否碰到舞台边缘,碰到后向反方向移动。

核心知识点

在指定范围内随机产生数字,改变圆框里的数字可以修改产生数字范围,产生的数字为整数,并且包括两端的数字。

设定角色的旋转方式,可以选择左右旋转,任意旋转,不可旋转。

碰到舞台边缘后,角色向反方向移动,一般与旋转方式搭配使用。

“将颜色特效增加…”的取值范围是0-200。颜色特效为0时,保持原有的颜色,超过200颜色会重新开始,比如,值为225的颜色特效与值为25的颜色特效是一样的。

更新记录

V1.0

2021.08.07

初次创建。

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

购物车
  • Your cart is empty.
Scroll to Top