课程任务
了解AI智能相关知识,激发孩子对探索科技的热情。通过人机对战的实例,完成人机石头剪刀布的小游戏,玩家可以在石头,剪刀,布中任意选择一个,然后系统会随机出一个,将两方结果进行比较,根据结果,胜利的一方获得一分。
课程目标
- 熟练使用条件判断、广播消息、重复执行相关代码块,提升编程的综合运用。
- 掌握并熟练使用自制积木、变量。
任务重点
1.玩家结果的实现
点击对应的角色,电脑能够判断出玩家出的结果。
2.比赛结果的显示
根据双方所出,电脑判断每一局的结果并显示。
核心知识点

自制积木就是将实现特定功能的一组积木定义为一个积木,这样可以让脚本更清晰,更易于理解。

运算里的代码块,用来比较两个条件大小的,如果条件成立,则执行“如果…那么…”里面的代码块,如果条件不成立,则执行“如果…那么…”下方的代码块。
更新记录
V1.0
2021.08.10
初次创建。