星星猎手

[vc_row][vc_column][vc_text_separator title=”课程任务” title_align=”separator_align_left”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]在大海里有很多闪闪发光的海星,勇敢的猎手不断地去收集海星来积分,点击绿旗开始,猎手会跟着鼠标进行移动,海星会出现在不同的地方,同时大海里面还有三条鲨鱼以不同的方式移动,要小心,别被鲨鱼吃掉了![/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/3″][vc_btn title=”下载源码” style=”flat” shape=”square” color=”info” size=”xs” align=”center” i_icon_fontawesome=”fas fa-cloud-download-alt” add_icon=”true” link=”url:https%3A%2F%2Fwww.fishblock.cn%2Fdownloads%2Fxingxing-lieshou%2F|title:%E6%98%9F%E6%98%9F%E7%8C%8E%E6%89%8B|target:_blank”][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_btn title=”下载讲义” style=”flat” shape=”square” color=”purple” size=”xs” align=”center” i_icon_fontawesome=”fas fa-book-open” add_icon=”true” link=”url:https%3A%2F%2Fwww.fishblock.cn%2Fdownloads%2Fxingxing-lieshou-2%2F|title:%E6%98%9F%E6%98%9F%E7%8C%8E%E6%89%8B_%E8%AE%B2%E4%B9%89|target:_blank”][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_btn title=”下载无水印讲义” style=”flat” shape=”square” color=”orange” size=”xs” align=”center” i_icon_fontawesome=”fas fa-book” add_icon=”true” link=”url:https%3A%2F%2Fwww.fishblock.cn%2Fdownloads%2Fxingxing-lieshou_wushuiyin%2F|target:_blank”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_text_separator title=”课程目标” title_align=”separator_align_left”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]

  1. 理解什么是变量,并能够熟练使用变量。
  2. 了解运算,掌握运算和变量的结合使用。
  3. 掌握“移到…”代码块的使用。

[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_text_separator title=”任务重点” title_align=”separator_align_left”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/3″][vc_column_text]

1.猎手的移动

猎手跟着鼠标指针移动。[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_column_text]

2.鲨鱼的移动

鲨鱼面向猎手移动,随着分数的增加,鲨鱼的移动速度也在加快。[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_column_text]

3.星星的出现、消失

星星重复执行在舞台的随机位置出现,如果碰到猎手就消失。[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_text_separator title=”核心知识点” title_align=”separator_align_left”][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/3″][vc_single_image image=”614″ img_size=”full”][vc_column_text]设置得分变量,变量分为:适用于所有角色和仅适用于当前角色两种。

了解更多关于scratch中变量的使用方法[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_single_image image=”620″ img_size=”full”][vc_column_text]运动里的代码块,选择角色的移动方式。[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/3″][vc_single_image image=”617″ img_size=”full”][vc_column_text]侦测里的代码块,一般与“如果…那么…”结合使用,用来做判断。[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_text_separator title=”更新记录” title_align=”separator_align_left”][vc_row_inner][vc_column_inner width=”1/4″][vc_custom_heading text=”V1.0″ font_container=”tag:h2|font_size:18px|text_align:left|color:%23000000″][vc_column_text]2021.08.10[/vc_column_text][/vc_column_inner][vc_column_inner width=”3/4″][vc_column_text]初次创建。[/vc_column_text][/vc_column_inner][/vc_row_inner][/vc_column][/vc_row]

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