石头剪刀布

课程任务

了解AI智能相关知识,激发孩子对探索科技的热情。通过人机对战的实例,完成人机石头剪刀布的小游戏,玩家可以在石头,剪刀,布中任意选择一个,然后系统会随机出一个,将两方结果进行比较,根据结果,胜利的一方获得一分。

课程目标

  1. 熟练使用条件判断、广播消息、重复执行相关代码块,提升编程的综合运用。
  2. 掌握并熟练使用自制积木、变量。

任务重点

1.玩家结果的实现

点击对应的角色,电脑能够判断出玩家出的结果。

2.比赛结果的显示

根据双方所出,电脑判断每一局的结果并显示。

核心知识点

自制积木就是将实现特定功能的一组积木定义为一个积木,这样可以让脚本更清晰,更易于理解。

自制积木的具体使用方法

运算里的代码块,用来比较两个条件大小的,如果条件成立,则执行“如果…那么…”里面的代码块,如果条件不成立,则执行“如果…那么…”下方的代码块。

更新记录

V1.0

2021.08.10

初次创建。

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